Jumat, 28 Oktober 2011

FILE CARVING & FILE IDENTIFICATION

FILE CARVING

File Carving atau kadang hanya disebut dengan Carving, adalah praktek mencari masukan untuk file atau jenis lain dari objek berdasarkan pada isi, bukan pada metadata. File carving adalah alat yang ampuh untuk memulihkan file dan fragmen dari file saat entri direktori yang korup atau hilang, yang mungkin terjadi dengan file lama yang telah dihapus atau ketika melakukan analisis pada media yang rusak. Memory carving adalah alat yang berguna untuk menganalisis dump memori fisik dan virtual ketika struktur memori tidak diketahui atau telah ditimpa.

File Carvers paling banyak beroperasi dengan mencari header file dan / atau footer, dan kemudian "carving out" blok antara dua batas. Sematic carving melakukan carving berdasarkan analisa dari isi dari file yang diusulkan.

File carving harus dilakukan pada sebuah disk image, bukan pada disk asli.

Berkas alat carving terdaftar pada Tools: Data_Recovery halaman wiki.

Banyak program carving yang memiliki pilihan untuk hanya melihat dengan dekat batas-batas sektor mana header ditemukan. Namun, mencari masukan seluruh dapat menemukan file yang telah tertanam ke file lain, seperti JPEG yang tertanam ke dalam dokumen Microsoft Word. Hal ini dapat dianggap sebagai keuntungan atau kerugian, tergantung pada keadaan.

Mayoritas program file carving hanya akan memulihkan file yang bersebelahan pada media (dalam file kata lain yang tidak terfragmentasi).

Fragmented File Recovery

Simson Garfinkel memperkirakan bahwa 58% upto pandangan, 17% dari JPEG dan 16% dari MS-Word file terfragmentasi dan, karenanya, muncul rusak atau hilang ke pengguna menggunakan data tradisional ukiran. Set pertama dari file program ukiran yang dapat menangani file terfragmentasi secara otomatis memiliki akhirnya tiba. A. Pal, N. Memon. T. Sencar dan K. Shanmugasundaram telah memperkenalkan teknik yang disebut SmartCarving yang dapat memulihkan file terfragmentasi.

SmartCarving


Pal mengembangkan skema ukiran yang tidak terbatas pada file bifragmented. Teknik, yang dikenal sebagai SmartCarving, memanfaatkan heuristik mengenai perilaku fragmentasi filesystem yang dikenal. Algoritma ini memiliki tiga fase: preprocessing, pemeriksaan, dan reassembly. Pada tahap preprocessing, blok didekompresi dan / atau didekripsi jika diperlukan. Pada tahap pemeriksaan, blok diurutkan menurut tipe file mereka. Pada tahap reassembly, blok ditempatkan di urutan ke mereproduksi file yang dihapus. Algoritma SmartCarving adalah dasar untuk Forensik Foto gesit dan aplikasi Foto Pemulihan gesit dari Majelis Digital.


File Carving Taxonomy
Simson Garfinkel dan Joachim Metz telah mengusulkan taksonomi file carving sebagai berikut :
  • Carving, Umum istilah untuk penggalian data (file) dari blok dibedakan (data mentah), seperti "carving" patung dari batu sabun.
  • Blok Berbasis Carving, Setiap metode carving (algoritma) yang menganalisis input di blok-per-blok dasar untuk menentukan apakah blok merupakan bagian dari file output yang mungkin. Metode ini mengasumsikan bahwa setiap blok hanya dapat menjadi bagian dari file tunggal (atau file tertanam).
  • Statistik Carving, Setiap metode carving (algoritma) yang menganalisis input pada karakteristik atau statistik misalnya, entropi untuk menentukan apakah input adalah bagian dari sebuah file output yang mungkin.
  • Header / Footer Carving, Sebuah metode untuk carving file dari data mentah menggunakan sebuah header yang berbeda (mulai dari penanda file) dan footer (akhir penanda file).
  • Header / Maksimum (file) ukuran Carving, Sebuah metode untuk file carving dari data mentah menggunakan sebuah header yang berbeda (mulai dari penanda file) dan maksimum (file) ukuran. Pendekatan ini bekerja karena banyak format file (misalnya JPEG, MP3) tidak peduli jika sampah tambahan ditambahkan ke akhir file yang valid.
  • Header / Carving Panjang Tertanam, Sebuah metode untuk file carving dari data mentah menggunakan sebuah header yang berbeda dan panjang file (ukuran) yang tertanam dalam format file
  • Struktur file berdasarkan Carving, Sebuah metode untuk file carving dari data mentah dengan menggunakan tingkat tertentu dari pengetahuan tentang struktur internal jenis file. Garfinkel yang disebut pendekatan " Semantic Carving" dalam penyerahan DFRWS2006 tantangan carving, sementara Metz dan Mora disebut pendekatan "Deep Carving."
  • Semantic Carving, Sebuah metode untuk file carving berdasarkan pada analisis linguistik isi file. Sebagai contoh, seorang semantic carver mungkin menyimpulkan bahwa enam blok dari perancis di tengah sebuah file HTML yang panjang ditulis dalam bahasa Inggris adalah fragmen kiri dari sebuah file dialokasikan sebelumnya, dan bukan dari file HTML berbahasa Inggris.
  • Carving dengan Validasi, Sebuah metode untuk file carving dari data mentah dimana file diukir divalidasi menggunakan jenis file validator tertentu.
  • Fragmen Pemulihan Carving, Sebuah metode carving di mana dua atau lebih fragmen dipasang kembali untuk membentuk file asli atau objek. Garfinkel sebelumnya disebut pendekatan "Split Carving."
  • Repackaging Carving, Sebuah metode carving yang mengubah data diekstraksi dengan menambahkan header baru, footer, atau informasi lainnya sehingga dapat dilihat dengan utilitas standar. Sebagai contoh, Garfinkel yang ZIP Carver mencari komponen individu dari sebuah file ZIP dan repackages mereka dengan Direktori Tengah baru sehingga mereka dapat dibuka dengan unzip utilitas standar.



FILE IDENTIFIACTION

Format file Identifikasi adalah proses mencari tahu format dari urutan byte. Sistem operasi biasanya melakukan hal ini dengan ekstensi file atau informasi tertanam MIME. Aplikasi forensik perlu mengidentifikasi jenis file dengan konten.
Tools
Libmagic
  • Ditulis dalam C
  • Rules in /usr/share/file/magic and compiled at runtime.
  • Powers Unix "file" perintah, tetapi Anda juga dapat menghubungi perpustakaan langsung dari program C.
Identifikasi dalam bukti digital (Identification/Collecting Digital Evidence)

Merupakan tahapan paling awal dalam teknologi informasi. Pada tahapan ini dilakukan identifikasi dimana bukti itu berada, dimana bukti itu disimpan, dan bagaimana penyimpanannya untuk mempermudah penyelidikan. Network Administratormerupakan sosok pertama yang umumnya mengetahui keberadaan cybercrime, atau Tim Respon cybercrime (jika perusahaan memilikinya) sebelum sebuah kasus cybercrimediusut oleh cyberpolice. Ketika cyberpolice telah dilibatkan dalam sebuah kasus, maka juga akan melibatkan elemen-elemen vital yang lainnya, antara lain:

  1. Petugas Keamanan (Officer/as a First Responder), Memiliki tugas-tugas yakni : ((i) Mengidentifikasi Peristiwa, (ii)Mengamankan Bukti dan (iii) Pemeliharaan bukti yang temporer dan Rawan Kerusakan.
  2. Penelaah Bukti (Investigator), Memiliki Tugas-tugas yakni : (i) Menetapkan instruksi-instruksi sebagai sosok paling berwenang, (ii) Melakukan pengusutan peristiwa kejahatan,(iii) Pemeliharaan integritas bukti.
  3. Teknisi Khusus, Memiliki tugas-tugas (dihindari terjadioverlaping job dengan Investigator), yakni (i) Pemeliharaan bukti yang rentan kerusakan dan menyalin storage bukti,(ii) Mematikan(shuting down) sistem yang sedang berjalan,(iii) Membungkus / memproteksi bukti-bukti,(iv)Mengangkut bukti,(v) Memproses bukti

Elemen-elemen vital diatas inilah yang kemudian nantinya memiliki otoritas penuh dalam penuntasan kasus kriminal yang terjadi.

Digital Preservation Efforts

PRONOM adalah proyek dari Arsip Nasional Inggris untuk mengembangkan jenis file registri. Sebuah proyek serupa dimulai oleh JSTOR dan Harvard sebagai Lingkungan Validasi JSTOR / Obyek Harvard. Upaya saat ini tengah dilakukan untuk menggabungkan dua upaya di Registry Format Global Digital dan Registry Universal Format Digital.

Arsip Nasional Inggris mengembangkan Obyek Identifikasi Rekam Digital (DROID) alat, sebuah "format file alat identifikasi otomatis." Alat ini ditulis di Java dan dapat didownload dari SourgeForge.
lihat:
PRONOM
JHOVE
JHOVE2
GDFR
UDFR
DROID men-download

Sumber :
http://www.forensicswiki.org/wiki/File_Carving
http://www.forensicswiki.org/wiki/File_Format_Identification
http://en.wikipedia.org/wiki/File_carving
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_forensics

Minggu, 02 Oktober 2011

Bisnis

PENGERTIAN BISNIS

Dalam ilmu ekonomi, bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.


Secara etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata "bisnis" sendiri memiliki tiga penggunaan, tergantung skupnya — penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan.


KLASIFIKASI BISNIS

Bisnis terdiri dari berbagai macam tipe, dan, sebagai akibatnya, bisnis dapat dikelompokkan dengan cara yang berbeda-beda. Satu dari banyak cara yang dapat digunakan adalah dengan mengelompokkan bisnis berdasarkan aktivitas yang dilakukannya dalam menghasilkan keuntungan. Berikut macam-macam atau jenis-jenis bisnis :
  • Manufaktur adalah bisnis yang memproduksi produk yang berasal dari barang mentah atau komponen-komponen, kemudian dijual untuk mendapatkan keuntungan. Contoh manufaktur adalah perusahaan yang memproduksi barang fisik seperti mobil atau pipa.
  • Bisnis jasa adalah bisnis yang menghasilkan barang intangible, dan mendapatkan keuntungan dengan cara meminta bayaran atas jasa yang mereka berikan. Contoh bisnis jasa adalah konsultan dan psikolog.
  • Pengecer dan distributor adalah pihak yang berperan sebagai perantara barang antara produsen dengan konsumen. Kebanyakan toko dan perusahaan yang berorientasi-konsumen adalah distributor atau pengecer. lihat pula: Waralaba
  • Bisnis pertanian dan pertambangan adalah bisnis yang memproduksi barang-barang mentah, seperti tanaman atau mineral tambang.
  • Bisnis finansial adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dari investasi dan pengelolaan modal.
  • Bisnis informasi adalah bisnis menghasilkan keuntungan terutama dari pejualan-kembali properti intelektual (intelellectual property).
  • Utilitas adalah bisnis yang mengoperasikan jasa untuk publik, seperti listrik dan air, dan biasanya didanai oleh pemerintah.
  • Bisnis real estate adalah bisnis yang menghasilkan keuntungan dengan cara menjual, menyewakan, dan mengembangkan properti, rumah, dan bangunan.
  • Bisnis transportasi adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dengan cara mengantarkan barang atau individu dari sebuah lokasi ke lokasi yang lain.


ELEMEN YANG MEMBANGUN BISNIS

Berikut beberapa elemen kunci yang dapat membantu memaksimalkan kesempatan Anda untuk sukses dalam berbisnis :
  • Sumber daya keuangan
Membangun sumber keuangan yang memadai sebelum Anda memulai bisnis sendiri adalah hal penting sebagai modal sukses menjadi pengusaha. Membangun bisnis dapat memberikan tekanan kepada diri Anda jika Anda harus mengandalkan pendapatan usaha untuk memenuhi kewajiban keuangan pribadi, khususnya selama bulan-bulan pertama Anda bekerja untuk diri sendiri. Anda harus memiliki jumlah tabungan setidaknya senilai enam bulan penghasilan Anda saat ini sebelum Anda memulai bisnis. Hal ini untuk memastikan Anda dapat membayar tagihan rutin dan mempertahankan gaya hidup Anda. Anda juga memerlukan cadangan keuangan untuk membayar biaya iklan, membeli peralatan dan karyawan.

  • Antusiasme
Beberapa pengusaha baru percaya bahwa bisnis membutuhkan sedikit usaha daripada bekerja untuk orang lain. Namun, pengusaha pada umumnya berakhir padda jam kerja yang panjang, termasuk pada akhir pekan dan hari libur untuk menjaga usaha bisnis mereka bergerak maju. Anda harus memiliki antusiasme dan dorongan pribadi untuk mempertahankan energi Anda selama fase startup bisnis Anda.

  • Kesediaan untuk belajar dari kegagalan
Tidak setiap keputusan yang Anda buat sebagai pengusaha akan menghasilkan hasil yang positif. Bahkan pengusaha pengalaman yang paling sukses pernah mengalami kegagalan sebelum mereka sukses. Daripada menjadi putus asa ketika Anda mengalami kegagalan dan kemunduran, Anda harus bangkit kembali dan belajar untuk menerima kegagalan. Belajar dari kesalahan Anda dan gunakan pengalaman ini untuk membangun bisnis Anda lebih kuat dan lebih efektif.

  • Jaringan sosial
Setiap pengusaha memiliki kekuatan dan kelemahan. Mempertahankan jaringan sosial profesional dapat membantu Anda meminimalkan dampak dari kelemahan Anda. Anda dapat menyewa spesialis, atau membentuk kemitraan strategis dengan profesional lain untuk mendapatkan keuntungan dari keahlian dan pengetahuan mereka.


BISNIS DALAM TIK (Teknik Informasi dan Komunikasi)

Tidak dapat dipungkiri bahwa perkembangan teknologi informasi sangat mempengaruhi teknologi komunikasi. Teknologi informasi dan komunikasi seakan-akan tidak dapat dipisahkan, sehingga lahirlah istilah TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) yang sangat populer sekarang ini. Perpaduan keduanya semakin berkembang cepat dengan adanya media Internet. Teknologi internet telah merubah cara orang berkomunikasi.
Email, merupakan kunci utama perubahan cara berkomunikasi. Dengan hanya mempunyai satu alamat email, kita dapat mengikuti berbagai model komunikasi yang ada di Internet. Beberapa model komunikasi itu, diantaranya :

1. Forum
2. Milis/Group
3. Situs jejaring sosial
4. Blog
5. Situs sharing file
6. E-learning menggunakan teleconference

Peningkatan kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang dibutuhkan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. Teknologi informasi dan komunikasi yang perkembangannya begitu cepat secara tidak langsung mengharuskan manusia untuk menggunakannya dalam segala aktivitas.
Beberapa penerapan dari teknologi informasi dan komunikasi antara lain dalam perusahaan, dunia bisnis, sector perbankan, pendidikan, dan kesehatan.
Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Dunia Bisnis :
Dalam dunia bisnis teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan untuk perdagangan secara ektronik atau dikenal sebagai E-Commerce. E-Commerce adalah perdagangan menggunakan jaringan komunikasi internet.


E-Commerce dalam Komunikasi Bisnis :

Perdagangan sebenarnya merupakan kegiatan yang dilakukan manusia sejak awal peradabannya. Sejalan dengan perkembangan manusia, cara dan sarana yang digunakan untuk berdagang senantiasa berubah. Bentuk perdagangan terbaru yang kian memudahkan penggunaannya kini adalah e-commerce. Secara umum, e-commerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan atau perniagaan barang dan jasa dengan menggunakan media elektronik.Di dalam e-commerce, para pihak yang melakukan kegiatan perdagangan / perniagaan hanya berhubungan melalui suatu jaringan publik (public network) yang dalam perkembangan terakhir menggunakan media internet.

Sistem E-commerce dapat diklasifikasikan kedalam tiga tipe aplikasi, yaitu :
  • Electronic Markets (EMs), yaitu sebuah sarana yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk melakukan atau menyajikan penawaran dalam sebuah segmen pasar, sehingga pembeli dapat membandingkan berbagai macam harga yang ditawarkan. Dalam pengertian lain, EMs adalah sebuah sistem informasi antar organisasi yang menyediakan fasilitas-fasilitas bagi para penjual dan pembeli untuk bertukar informasi tentang harga dan produk yang ditawarkan.
  • Elektronic Data Interchange (EDI), adalah sarana untuk mengefisienkan pertukaran data transaksi-transaksi regular yang berulang dalam jumlah besar antara organisasi-organisasi komersial. Secara formal, EDI didefinisikan oleh International Data Exchabge Association (IDEA) sebagai “transfer data terstruktur dengan format standard yang telah disepakati, yang dilakukan dari satu sistem komputer ke sistem komputer lain dengan menggunakan media elektronik”. EDI sangat luas penggunaaanya, biasanya digunakan oleh kelompok retail besar, ketika melakukan transaksi bisnis dengan para supplier mereka. EDI memiliki standarisasi pengkodean transaksi perdagangan, sehingga organisasi komersial tersebut dapat berkomunikasi secara langsung dari satu sistem komputer ke sistem komputer yang lain, tanpa memerlukan hardcopy atau faktur, sehingga terhindar dari penundaan, kesalahan yang tidak disengaja dalam penanganan berkas dan intervensi dari manusia.
  • Internet Commerce, adalah penggunaan internet yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi untuk aktivitas perdagangan. Kegiatan komersial ini, seperti iklan dalam penjualan produk dan jasa. Transaksi yang dapat dilakukan di internet, antara lain pemesanan/pembelian barang dimana barang akan dikirimkan melalui pos atau sarana lain setelah uang ditransfer ke rekening penjual.